Vendredi 27 Avril 2007
L'avenir de Guild Wars
Par Guillaumus, Vendredi 27 Avril 2007 à 13:52 GMT+2 dans News de Guild Wars
Les rumeurs dont je parlais la dernière fois ont connu une suite
intéressante. ArenaNet via la presse spécialisé tel Joystick en france ont
délivré en exclusivité des infos sur l'avenir du jeu.
La sortie d'un add-on (oui un vrai) est donc confirmé pour le courant de l'été
voir septembre plutôt. Cette add-on sera donc bien le dernier qui sortira pour
Guild Wars premier du nom et nécessitera donc bien de posséder un des trois
opus pour y jouer. Consacré aux joueurs de haut niveau (qui ne l'est pas?) il
apportera du contenu seulement pour les joueurs level 20. Donc le contenu
habituel, nouvelles compétences, nouvelles armes et nouvelles armures. La zone
de jeu s'étendra au nord ouest de la tyrie et exploitera un background basé sur
les invasions Charrs et un nouveau peuple nommé Azuras. Un mini pet est
d'ailleurs apparu suite à cette annonce présentant le skin des Azuras. Croisé
entre un Norn du jeu Créatures pour les connaisseurs et un mogwai du film
Gremlims il a une bouille assez mignonne.
Ensuite l'autre énorme annonce fut la confirmation d'un nouveau jeu qui s'appelera je vous le donne en mille Guild Wars 2. Celui sortira donc bien dans le courant 2009 (espérons le) et une bêta sera prévu dans le courant 2008. Donc la plupart des infos sortit dans The Inquirer se sont avérés juste. Nouveau gameplay avec des zones plus ouvertes, un level max élevé mais qui contrairement à la plupart des MMO n'influencera pas beaucoup la différence entre un petit joueur et un gros joueur. Le background devrait se situer une centaine d'année après les évenements qui ont secoué les terres de Tyrie dans GW1.
Ma grande curiosité concerne le mode PvP qui devrait être accessible à partir de n'importe quel level simplement par l'ajustement automatique du level pour être compétitif. C'est à dire que quelque soit sont level en dehors de la zone dès qu'on entre dans le PvP on se retrouve tous logé à la même enseigne.
L'innovation par rapport à la concurrence sera aussi dans les serveurs. Fini les instances fermés où on se retrouvait seul avec son groupe, tout sera ouvert comme dans beaucoup de MMO. Mais où est l'innovation me direz vous? Tout simplement qu'il existera plusieurs serveurs comme d'habitude dans ce genre de système mais on pourra voyager avec son perso facilement de l'un à l'autre en fonction de la place disponible. Tout est mis en commun entre les serveurs.
Il y a encore beaucoup de choses à dire sur l'add-on à venir et sur le futur Guild Wars 2 mais je ne peux que vous conseiller de lire les infos sur les fan-sites et autres forums ainsi que dans les magasines.
Maintenant passons à son avenir à court terme. On l'attendait tous avec impatience et le voilà enfin arrivé : le nouveau mode difficile.
Qu’est ce donc ? Ce nouveau mode consiste en un simple petit bouton
disponible dans tout les avants postes d’un chapitres si un de vos persos l’a
terminé en mode normal. Ce bouton permet de passer d’un mode à l’autre et donc
d’avoir un mode avec des mobs minimun level22 et en fonction des zones encore
plus haut level. Dans le principe rien n’a changé les coops restent exactement
les mêmes tout comme les zones d’explorations avec des mobs qui sont toujours
les mêmes et placés comme en mode normal et au même nombre, juste leur level
qui est augmenté.
En revanche, avec cette mise à jour, de nouveaux titres font leur apparition.
Bien évidemment les 3 titres obtenus en finissant les coops avec bonus des 3
chapitres en mode difficile sont présents mais nouveauté 3 titres apparaissent
et sont délivrés si on vide l’ensemble des zones d’exploration de chaque
chapitres. Et là ça apporte un réel challenge car certaines zones demandent
beaucoup de temps et de patience mais aussi et surtout beaucoup de techniques
car j’ai oublié de le préciser si le niveau des mobs a augmentés, leurs builds,
leurs intelligences ainsi que leurs rapidités ont été augmentés. Et il est pas
rare de se faire spiker par les mobs maintenant.
Voilà Guild Wars est loin de faire décrocher les plus accros et arrivent même à se payer le luxe de faire revenir d’anciens joueurs lassés tout en continuant à recevoir de nouveaux joueurs tout frais. Bref, Guild Wars a encore de beaux jours devant lui et si ArenaNet continue à faire des mises à jours comme celle-ci en attendant la sortie de Guild Wars c’est tout bon.
Et sinon n’oubliez pas ce week-end de fêter les 2 ans de Guild Wars et de Prophecy ainsi que les 1 an de Factions avec le gros événement organisé pour l’occasion sur les 3 continents. Feu d’artifice, cadeaux et mini-pet seront de la fête et surtout profitez en pour améliorer vos titres de chanceux qui depuis la mise à jour servent pour ne pas bousiller un nécessaire de crochetage à chaque ouverture de coffre en mode difficile.



















